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	<title>Buch &#8211; Torsten Stapelkamp &#8211; KI- und Design-Prof. &#8211; Design Business = Business Design</title>
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	<description>Kreative Leistung Wert(e)-orientiert verkaufen - Life &#38; Business Design Community</description>
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		<title>Buch – „Informationsvisualisierung“</title>
		<link>https://www.torstenstapelkamp.de/informationsvisualisierung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[torsten]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2017 14:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Shop]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Informationsvisualisierung]]></category>
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					<description><![CDATA[Web – Print – Signaletik, Erfolgreiches Informationsdesign: Leitsysteme, Wissensvermittlung und Informationsarchitektur.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-766 alignleft" src="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/informationsvisualisierung-stapelkamp-150x150.png" alt="" width="150" height="150" srcset="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/informationsvisualisierung-stapelkamp-150x150.png 150w, https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/informationsvisualisierung-stapelkamp-150x150-140x140.png 140w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" />Web – Print – Signaletik, Erfolgreiches Informationsdesign: Leitsysteme, Wissensvermittlung und Informationsarchitektur.<br />
ISBN: 978-3642020759<br />
Buchpublikation von Torsten Stapelkamp, Springer, 2013.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<h3>Kurzinfo zum Buch</h3>
<p>In diesem Buch wird erläutert, was Informationsvisualisierung und Informationsarchitektur ermöglichen können und welche Grundlagen und Methodiken erforderlich sind.<br />
An Hand relevanter Beispiele verdeutlicht der Autor, dass Informationsvisualisierung und die Strukturierung von Informationen für zahlreiche Medien und Einsatzbereiche (Internet, TV, Print, Urban Design, Architektur etc.) zwingend erforderlich ist. Die Form der Anwendungen ist dabei vielfältig: Infografik, Info-Maps, statistische Daten, Diagrammierung, Visualisierung, Informationsvermittlung für didaktische Zwecke, Gebrauchsanleitung, Wege- und Leitsysteme, Signaletik etc.</p>
<p>Die Visualisierung von Informationen und deren Strukturierung stellt einen wichtigen Beitrag und wesentlichen Bestandteil der allgemeinen Wissensvermittlung dar und ist daher wesentlich für eine Informations- und Kommunikationsgesellschaft.<br />
Ein umfassender, bebilderter historischer Überblick macht zudem deutlich, dass Informationsvisualisierung bereits seit ca. 27000 Jahren angewandt wird und bis heute stetig an Bedeutung gewinnt.</p>
<p>Mit Informationsvisualisierung werden Daten geordnet und für die jeweils entsprechenden Adressaten in nutzbare Informationen transformiert. Um Informationsnotwendigkeiten, die passenden Adressaten und die Bedürfnisse der Adressaten überhaupt ermitteln zu können, ist es sinnvoll, die Methoden des Service Design anzuwenden. Diese werden in diesem Buch näher erläutert, nicht zuletzt deswegen, weil im Service Design Informationsvisualisierung ein wichtiges Kommunikationsmittel darstellt.</p>
<hr />
<p><span class="smaller">*) Affiliate-Link. Wenn Du den Link anklickst und das Produkt erwirbst, erhalte ich eine kleine Provision. Dir entstehen dabei keine zusätzlichen Kosten. Es ist eine prima Möglichkeit, mich als Autor und Blogger für die Beiträge und deren regelmäßige Aktualisierung zu unterstützen.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Buch – „Interaction- und Interfacedesign“</title>
		<link>https://www.torstenstapelkamp.de/interaction-interfacedesign/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[torsten]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2017 14:01:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Shop]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Interactiondesign]]></category>
		<category><![CDATA[Interfacedesign]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://designismakingsense.de/?p=408</guid>

					<description><![CDATA[Interactiondesign und Interfacedesign. Usability und Interface als Corporate Design, von Torsten Stapelkamp, Springer, 2011. ISBN 978-3642020735]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-765 alignleft" src="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/interactiondesign-stapelkamp-150x150.png" alt="" width="150" height="150" srcset="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/interactiondesign-stapelkamp-150x150.png 150w, https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/interactiondesign-stapelkamp-150x150-140x140.png 140w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" />Web, Game, Produkt und Systemdesign. Usability und Interface als Corporate Design.<br />
ISBN: 978-3642020735<br />
Buchpublikation von Torsten Stapelkamp, Springer, 2011.<br />
<a href="https://www.torstenstapelkamp.de/interactiondesign-buch-leseprobe-pdf" target="_blank" rel="noopener">Leseprobe (86 Seiten, 10 MB, PDF)</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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<h3>Kurzinfo zum Buch</h3>
<p>In diesem Buch werden die Themen Interactiondesign und Interfacedesign umfassend und projektübergreifend behandelt. Das Buch ermöglicht Designern, Projektleitern und Informatikern die interaktiven Eigenschaften und das Interface analoger und digitaler Produkte besser zu analysieren. Es hilft ihnen, erfolgreiche, projekt- und adressatenspezifische Interface-Konzepte für Websites, Games, Produktdesign und Softwareapplikationen zu entwickeln. Die Zusammenhänge von Interaktion und der Gestaltung von Interfaces und die Grundlagen für Konzeption und Gestaltung visueller Systeme und interaktiver Dienstleistungen werden ausführlich erläutert.</p>
<p>Der Charakter von Zielgruppenanalyse und -ansprache wird erläutert, und es wird beschrieben, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln kann und wie neben einer Usability ebenso das Erleben am Produkt und die Freude beim Benutzen (Joy of Use) als User Experience Design bzw. als Servicedesign umgesetzt werden kann.</p>
<p>Wissenschaftliche Ergebnisse und Analysen übersetzt der Autor in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Gestaltungskonzepte, Styleguides und Produktionsabläufe. Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, dass ein Interface Bedeutungsträger ist, mit dem u.a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird, und somit Bestandteil der Corporate Identity ist.</p>
<h3>Inhaltsverzeichnis</h3>
<ol style="list-style-type: decimal; padding-left: 20px;">
<li style="margin-top: 10px;">Einführung Form und Funktion</li>
<li style="margin-top: 10px;">Interactiondesign
<ul>
<li>Menü-Varianten</li>
<li>Metapher</li>
<li>Metaphern und mentale Modelle Neues Kapitel</li>
<li>Navigationsformen</li>
<li>Erzählformen: Lineare, nonlineare, interaktive Erzählformen</li>
<li>Games – Ein Pool an Erzählformen und Interaktion</li>
<li>Unterschiede der Interaktion am Fernseher und am Computer</li>
<li>Interaktive Steuerung per Fernbedienung bzw. Player-Software</li>
<li>Interaktivität im Kino und am Fernseher</li>
<li>Interaktionsformen</li>
</ul>
</li>
<li>Interfacedesign
<ul>
<li>Typografie für Interfaces</li>
<li>Flowchart</li>
<li>Funktionslayout, Wireframe</li>
<li>Styleguide</li>
<li>Robotic – Mimik als Interface</li>
<li>Das Interface als Metapher – Der erzählerische Aspekt</li>
<li>Das Interface als Benutzeroberfläche – Der funktionale Aspekt</li>
<li>Das Interface als Bedeutungsträger – Corporate Design/Branding</li>
<li>Das taktile Interface</li>
<li>Tangible-Interfaces</li>
<li>Augmented Reality</li>
<li>Ubiquitous Computing</li>
<li>Sonifikation, Soundinterface</li>
<li>Gebote und Kriterien für Interfacedesign</li>
<li>Fragestellungen und Definitionen</li>
</ul>
</li>
<li>Servicedesign – User Experience, Experience Design, Joy of Use
<ul>
<li>Der Designer als Unternehmensberater für Strategien</li>
</ul>
</li>
<li>Usability
<ul>
<li>Usability – mehr als nur ›use‹ und ›utility‹</li>
<li>Usability und Gestaltung</li>
<li>Barrierefreiheit – eine erweiterte Form der Usability</li>
<li>Barrierefreie Automaten und interaktive Multimediakioske</li>
<li>Gebote und Tipps für eine barrierefreie Usability</li>
<li>Allgemeine Gebote und Tipps für Usability</li>
<li>Usability-Test</li>
<li>ISO-Normen</li>
</ul>
</li>
<li>Zielgruppenanalyse und -ansprache
<ul>
<li>Zielgruppe</li>
<li>Projektabsicht</li>
<li>Benutzergruppen – Kompetenzgrade</li>
<li>Benutzergruppen – Funktions- und Zugangskategorien</li>
<li>Benutzerprofil</li>
<li>Polaritätsprofil</li>
<li>Moodboard</li>
<li>A.I.D.A.-Prinzip</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span class="smaller">*) Affiliate-Link. Wenn Du den Link anklickst und das Produkt erwirbst, erhalte ich eine kleine Provision. Dir entstehen dabei keine zusätzlichen Kosten. Es ist eine prima Möglichkeit, mich als Autor und Blogger für die Beiträge und deren regelmäßige Aktualisierung zu unterstützen.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Buch – „Web X.0“</title>
		<link>https://www.torstenstapelkamp.de/webx/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[torsten]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2017 14:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Shop]]></category>
		<category><![CDATA[Buch]]></category>
		<category><![CDATA[Semantik]]></category>
		<category><![CDATA[Semantische Web]]></category>
		<category><![CDATA[Web 1.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Webdesign]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://designismakingsense.de/?p=417</guid>

					<description><![CDATA[Webdesign, professionelle Webkonzepte, Semantische Suche, RDF, OWL, FOAF, Metadaten, Microformats, Augmented Reality, Ubiquitous Computing, Web 3D]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-764 alignleft" src="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/webx-stapelkamp-150x150.png" alt="" width="150" height="150" srcset="https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/webx-stapelkamp-150x150.png 150w, https://www.torstenstapelkamp.de/wp-content/uploads/2017/08/webx-stapelkamp-150x150-140x140.png 140w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" />Webdesign, professionelle Webkonzepte, Gestaltungsstrategien, Styleguides und Layouts für stationäre und mobile Medien.<br />
ISBN: 978-3642020711<br />
Buchpublikation von Torsten Stapelkamp, Springer, 2010.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Buch kaufen</strong><br />
» <a href="https://www.torstenstapelkamp.de/webx" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon bestellen</a> *</p>
<h3>Kurzinfo zum Buch</h3>
<p>Mit diesem Buch werden auf fast 600 Seiten professionelle Webkonzepte für erfolgreiches Webdesign beschrieben und das Zusammenwirken von Designmethodiken, Informationsarchitektur und Designmanagement aufgezeigt. Wissenschaftliche Auseinandersetzungen und Analysen übersetzt der Autor dabei in direkt anwendbare medienspezifische Gestaltungsmethodiken und beschreibt geeignete Konzepte und Produktionsabläufe.</p>
<p>Servicedesign bzw. Experience Design sind dabei die übergeordneten Themen.</p>
<p>In diesem Zusammenhang werden die wesentlichen Strategien und Gestaltungskonzepte beschrieben, die erst mit dem Web 2.0 und Web 3.0 aufkamen und möglich wurden: Mitmach-Internet, Semantisches Internet, Semantische Suche, RDF, OWL, FOAF, Metadaten, Microformats, Augmented Reality, Ubiquitous Computing, Web3D.</p>
<p>Das Erstellen erfolgreicher Webkonzepte, die Details komplexer Produktionsabläufe vom Lasten- und Pflichtenheft über Kostenkalkulation bis zur Endfertigung und das enge Zusammenwirken von Gestaltungsaufgaben mit Konzeptions- und Unternehmungsberatung wird detailliert beschrieben.</p>
<h3>Inhaltsverzeichnis</h3>
<ol style="list-style-type: decimal; padding-left: 20px;">
<li style="margin-top: 10px;">Einführung Form und Funktion</li>
<li style="margin-top: 10px;">Wahrnehmung</li>
<li style="margin-top: 10px;">Farbe</li>
<li style="margin-top: 10px;">Typografie</li>
<li style="margin-top: 10px;">Projektentwicklung – Workflow
<ul>
<li>Scrum – Projektmanagement auf Basis von Zeitmanagement</li>
<li>Briefing/Re-Briefing</li>
<li>Pflichtenheft/Lastenheft</li>
<li>Projektplan</li>
<li>Benutzerprofil/Zielgruppe</li>
<li>Farbe als Konzept</li>
<li>Flowchart</li>
<li>Funktionslayout/Wireframe</li>
<li>Erweitertes Funktionslayout</li>
<li>Drehbuch/Storyboard</li>
<li>Gestaltungslayout</li>
<li>Styleguide</li>
<li>Usability</li>
<li>Barrierefreiheit – eine erweiterte Form der Usabilityn</li>
</ul>
</li>
<li>Screendesignbeispiele</li>
<li style="margin-top: 10px;">Web 1.0
<ul>
<li>Web 1.0 – Basis für Web 2.0 und Web 3.0</li>
<li>Web 1.0 – Geschichtliche Entwicklung des Internet</li>
<li>Web 1.0 – Das Dokumenten-Internet</li>
</ul>
</li>
<li>Web 2.0
<ul>
<li>Web 2.0 – Das Mitmach-Internet</li>
<li>Web 2.0 – Soziale Netzwerke</li>
<li>Tagging</li>
<li>Folksonomie</li>
<li>Taxonomie</li>
<li>Mitmach-Kampagnen</li>
<li>Twitter</li>
<li>Personalisierte Startseiten – Internetservice</li>
<li>Web 2.0 – Gefahreneinschätzung</li>
<li>Web 2.0 – Journalismus</li>
<li>Google – Ein Mitmach-Monopol?</li>
</ul>
</li>
<li>Web 3.0
<ul>
<li>Web 3.0 – Das Semantische Internet</li>
<li>Semantik – Semiotik</li>
<li>Semantische Suche</li>
<li>Open Data</li>
<li>FOAF – Friend Of A Friend</li>
<li>SIOC – Semantically-Interlinked Online Communities</li>
<li>Metadaten</li>
<li>Metadaten-Formate</li>
<li>Microformats</li>
<li>RDF – Resource Description Framework</li>
<li>OWL – Web Ontology Language – WOL</li>
<li>Werkzeuge – Tagging, Semantik, Suche</li>
<li>Web 3.0 – Web3D</li>
<li>Web 3.0 – Augmented Realities</li>
<li>Web 3.0 – Ubiquitous Computing</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><span class="smaller">*) Affiliate-Link. Wenn Du den Link anklickst und das Produkt erwirbst, erhalte ich eine kleine Provision. Dir entstehen dabei keine zusätzlichen Kosten. Es ist eine prima Möglichkeit, mich als Autor und Blogger für die Beiträge und deren regelmäßige Aktualisierung zu unterstützen.</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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